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Skorpion
Sonderregeln Der Skorpion kann zwei mal angreifen: einmal mit den Scheren mit 4 Kampfwürfeln und einmal mit dem Giftstachel mit 3 Kampfwürfeln. Sollte der Betroffene durch diesen zweiten Angriff einen oder mehrere Körperpunkte verlieren, ist er vergiftet und muss mit einem Gegengift behandelt werden, sonst verliert er ab jetzt 1 Punkt Körperkraft und 1 Punkt Intelligenz pro Runde, bis beide Werte auf 1 gefallen sind. Fällt die Körperkraft auf 1, kann er weder ziehen noch kämpfen (Angriff und Verteidigung). Fällt die Intelligenz auf 1, ist der Betroffene im Koma und es verbleiben 5 Runden, um ihn zu reanimieren. Sollte er in dieser Zeit nicht mit einem Gegengift behandelt werden, scheidet er für den Rest des Spiels aus. Durch das Gegengift gewinnt der Held 1 Punkt Körperkraft und 1 Punkt Intelligenz pro Runde zurück, bis er die ursprünglichen Werte erreicht hat.
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