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Medusa
Sonderregeln Dies ist Medusa die Schlangenfrau. Diese mythologische Kreatur kann ihre Haare in Giftschlangen verwandeln. Bei ihrem Angriff nimmt sie den Helden in den Würgegriff; dadurch kann er nicht angreifen und zur Verteidigung keinen Schild verwenden. Während des Kampfes kann sich Medusa bei weiteren auf sie gerichteten Angriffen nicht verteidigen. Diese erfolgen jedoch aus Angst, den Eingeschlossenen zu verletzen, mit 1 Kampfwürfel weniger. Medusa kann auch mit ihren Schlangenhaaren angreifen. Dazu würfelt sie mit 1 rotem Würfel; bei 5 oder 6 ist der Angegriffene vergiftet und muss mit einem Gegengift behandelt werden, sonst verliert er ab jetzt 1 Punkt Körperkraft und 1 Punkt Intelligenz pro Runde, bis beide Werte auf 1 gefallen sind. Fällt die Körperkraft auf 1, kann er weder ziehen noch kämpfen (Angriff und Verteidigung). Fällt die Intelligenz auf 1, ist der Betroffene im Koma und es verbleiben 5 Runden, um ihn zu reanimieren. Sollte er in dieser Zeit nicht mit einem Gegengift behandelt werden, scheidet er für den Rest des Spiels aus. Durch das Gegengift gewinnt der Held 1 Punkt Körperkraft und 1 Punkt Intelligenz pro Runde zurück, bis er die ursprünglichen Werte erreicht hat.
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